indienova.com/u/guoboism/blogread/1833
One Room:Room具体的房间这个方向上,本作涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本作在家具移动时,也涉及了空间的利用。……不过,本作对于One Room的One,则基本上舍弃了,本作是一个设计精致的多关卡解谜游戏,每个关卡都是一个不同的房间
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中
indienova.com/game/final-fantasy-x
玩家角色提达是水斗球运动的球星,在家乡札纳尔坎德被辛毁灭后发现自己身处异世界的史匹拉。……本作是正传中首款非植松伸夫独立配乐的游戏,植松选择滨涡正志和仲野顺也作为合作搭档。……续作《最终幻想 X-2》于 2003 年 3 月发售,是首款最终幻想游戏后传
indienova.com/groups/post/895
One Room:Room具体的房间这个方向上,本作涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本作在家具移动时,也涉及了空间的利用。……不过,本作对于One Room的One,则基本上舍弃了,本作是一个设计精致的多关卡解谜游戏,每个关卡都是一个不同的房间
indienova.com/steam/game/985650
奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……关于后续由于本作目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩点众筹,主要是加入华丽的战斗动画,新的章节,新的角色等
indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加
indienova.com/groups/post/33539
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……,他的探索给了我很大的启发,我也在做一款全新玩法的DBG卡牌
indienova.com/groups/post/100292
可以参考的场景是《Warpips》(steam),人物物理方面可以参考《该死的混蛋》(手机)与《潜渊症……还是请各位大佬路过的时候看我一眼,给点机会。……联系QQ:2457894438 IndependentXiaoMing: 本人(程序)自学过Unity
版本:Early Access
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